UnityのUI用のデフォルトシェーダー(UI-Default.shader)の frag関数の中に下記のような処理があります。 half4 color = (tex2D(_MainTex, IN.texcoord) + _TextureSampleAdd) * IN.color; この _TextureSampleAdd って何だろうと思って調べてみました。 ち…
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